《逆战》早年的遁地、飞天等非常规操作,曾是玩家热议的玩法,这类操作并非官方设定的正规战斗技巧,多是借助游戏早期的地图漏洞、机制bug实现,比如利用特定地形的碰撞体积问题、武器切换的时机差卡出异常状态,从而获得透视、地形优势等,当年不少玩家会摸索这类技巧,既充满探索趣味,也因破坏公平性引发争议,成为游戏版本记忆里的特殊片段。