核心围绕《PUBG》的观战相关问题展开,先是提及玩家设置屏幕“请勿打扰”的场景,表明自己在《PUBG》中不想被观战的需求,接着抛出关键疑问:在《PUBG》里观战他人,被观战的玩家是否会知晓这一情况,聚焦该游戏观战机制中被观战者的知情权限问题。